
快速迅捷、穩定有力是對火蜥蜴戰士最好的評價。
作為火焰的支配者,他們習慣於最短的時間內向對手發出火焰般的強勢攻擊。
隨著進化,他們可以使用火之鐮刀作為武器。
| 技能種類 |
技能名稱 |
基本等級 |
必要的JP |
| 被動 |
自覺的防禦力 |
1 |
1 |
| |
物理、魔法防禦力增加 |
| 被動 |
自覺的攻擊力 |
1 |
1 |
| |
物理、魔法攻擊力增加 |
| 被動 |
專精召喚獸道具 |
1 |
1 |
| |
召喚獸裝備道具性能95%適用,方塊強化能力值以及靈魂之石能力值增加100%適用 |
| 被動 |
火的保護 |
5 |
1 |
| |
火屬性抵抗力增加 |
| 被動 |
水的保護 |
5 |
1 |
| |
水屬性抵抗力增加 |
| 被動 |
大地的保護 |
10 |
1 |
| |
土屬性抵抗力增加 |
| 被動 |
風的保護 |
10 |
1 |
| |
風屬性抵抗力增加 |
| 主動 |
火焰亂刀 |
10 |
1 |
| |
快速2連打物理攻擊,讓敵人受到物理傷害和火屬性持續損血傷害 |
| 被動 |
黑暗的保護 |
15 |
1 |
| |
暗屬性抵抗力增加 |
| 被動 |
光的保護 |
15 |
1 |
| |
光屬性抵抗力增加 |
| 主動 |
威脅的運氣 |
15 |
1 |
| |
戰鬥行動時增加對怪物的威脅 |
| 被動 |
肉體的覺性 |
20 |
1 |
| |
Max HP增加 |
| 被動 |
靈魂的覺性 |
20 |
1 |
| |
Max MP增加 |
| 主動 |
火焰一擊 |
20 |
1 |
| |
聚集魔力來攻擊,讓敵人受到嚴重的魔法傷害和火屬性持續損血傷害效果 |
| 主動 |
卑劣的襲擊 |
25 |
2 |
| |
讓敵人失明的攻擊效果 |
| 被動 |
血的覺性 |
30 |
1 |
| |
HP 恢復量增加 |
| 被動 |
智慧的覺性 |
30 |
1 |
| |
MP 恢復量增加 |
| 主動 |
火焰衝擊 |
30 |
2 |
| |
猛然給予對方強烈衝擊,使對方昏厥 |
| 被動 |
致命裝備:戰士服 |
40 |
2 |
| |
戰士服裝備時Max HP增加 |
| 卡片屬性 |
力量、智力 |
40 |
2 |
| |
將召喚獸以卡片模式裝備在服裝腰帶欄位上的話,力量和智力屬性增加 |
| 被動 |
冷靜之眼 |
45 |
2 |
| |
物理、魔法命中增加 |
| 提升 |
火蜥蜴 |
45 |
2 |
| |
自己和馴獸師的物理攻擊力和魔法攻擊力增加 |
| 被動 |
力量的祝福(基本型) |
51 |
1 |
| |
超進化 被動 力量 增加1 |
| 被動 |
智力的祝福(基本型) |
51 |
1 |
| |
超進化 被動 智力 增加1 |
| 被動 |
敏捷的祝福(基本型) |
51 |
1 |
| |
超進化 被動 敏捷 增加1 |
| 被動 |
體力的祝福(基本型) |
51 |
1 |
| |
超進化 被動 體力 增加1 |
| 被動 |
集中的祝福(基本型) |
51 |
1 |
| |
超進化 被動 集中 增加1 |
| 被動 |
精神的祝福(基本型) |
51 |
1 |
| |
超進化 被動 精神 增加1 |
 |
| 技能種類 |
技能名稱 |
基本等級 |
必要的JP |
| 被動 |
自覺的防禦力 |
50 |
1 |
| |
物理、魔法防禦力增加 |
| 被動 |
自覺的攻擊力 |
50 |
1 |
| |
物理、魔法攻擊力增加 |
| 創造技能 |
火蜥蜴的尾巴 |
50 |
1 |
| |
創造出種族特性技能使用時所需要的火蜥蜴的尾巴 |
| 種族特性 |
精靈的祝福 |
50 |
2 |
| |
MP恢復力大幅增加,技能使用時需要火蜥蜴的尾巴 |
| 被動 |
火的保護 |
55 |
1 |
| |
火屬性抵抗力增加 |
| 被動 |
水的保護 |
55 |
1 |
| |
水屬性抵抗力增加 |
| 被動 |
大地的保護 |
60 |
1 |
| |
土屬性抵抗力增加 |
| 被動 |
風的保護 |
60 |
1 |
| |
風屬性抵抗力增加 |
| 主動 |
火焰亂刀 |
60 |
1 |
| |
快速2連打物理攻擊,讓敵人受到物理傷害和火屬性持續損血傷害 |
| 被動 |
黑暗的保護 |
65 |
1 |
| |
暗屬性抵抗力增加 |
| 被動 |
光的保護 |
65 |
1 |
| |
光屬性抵抗力增加 |
| 主動 |
威脅的運氣 |
65 |
1 |
| |
戰鬥行動時增加對怪物的威脅 |
| 被動 |
肉體的覺性 |
70 |
1 |
| |
Max HP 增加 |
| 被動 |
靈魂的覺性 |
70 |
1 |
| |
Max MP 增加 |
| 主動 |
火焰一擊 |
70 |
1 |
| |
聚集魔力來攻擊,讓敵人受到嚴重的魔法傷害和火屬性持續損血傷害效果 |
| 主動 |
卑劣的襲擊 |
75 |
2 |
| |
讓敵人失明的攻擊效果 |
| 被動 |
血的覺性 |
80 |
1 |
| |
HP 恢復量上升 |
| 被動 |
智慧的覺性 |
80 |
1 |
| |
MP 恢復量上升 |
| 主動 |
火焰衝擊 |
80 |
2 |
| |
猛然給予對方強烈衝擊,使對方昏厥 |
| 主動 |
提高戰鬥意志:力量,智力 |
85 |
2 |
| |
短時間使自己和近距離隊員的力量和智力大幅上升 |
| 被動 |
戰士裝備:鈍器 |
90 |
2 |
| |
鈍器裝備時,物理攻擊力增加 |
| 主動 |
火蜥蜴猛擊 |
90 |
2 |
| |
以強力的3連打物理攻擊,讓對方受到物理損血傷害 |
| 卡片能力 |
物理、魔法攻擊力 |
90 |
2 |
| |
將召喚獸以卡片模式裝備在服裝腰帶欄位上的話,物理攻擊力和魔法攻擊力增加 |
| 被動 |
冷靜之眼 |
95 |
2 |
| |
物理、魔法命中增加 |
| 提升 |
火蜥蜴 |
95 |
2 |
| |
自己和馴獸師的物理攻擊力和魔法攻擊力增加 |
| 被動 |
力量的祝福(成長型) |
101 |
1 |
| |
超進化 被動 力量 增加1 |
| 被動 |
智力的祝福(成長型) |
101 |
1 |
| |
超進化 被動 智力 增加1 |
| 被動 |
敏捷的祝福(成長型) |
101 |
1 |
| |
超進化 被動 敏捷 增加1 |
| 被動 |
體力的祝福(成長型) |
101 |
1 |
| |
超進化 被動 體力 增加1 |
| 被動 |
集中的祝福(成長型) |
101 |
1 |
| |
超進化 被動 集中 增加1 |
| 被動 |
精神的祝福(成長型) |
101 |
1 |
| |
超進化 被動 精神 增加1 |
 |
| 技能種類 |
技能名稱 |
基本等級 |
必要的JP |
| 被動 |
自覺的防禦力 |
100 |
1 |
| |
物理、魔法防禦力增加 |
| 被動 |
自覺的攻擊力 |
100 |
1 |
| |
物理、魔法攻擊力增加 |
| 創造技能 |
火蜥蜴藥水 |
100 |
2 |
| |
創造出火蜥蜴技能效果的藥水,需要藥水用的空瓶子 |
| 種族特性 |
精靈的祝福 |
100 |
2 |
| |
MP恢復力大幅增加,技能使用時,需要火蜥蜴尾巴 |
| 被動 |
火的保護 |
105 |
1 |
| |
火屬性抵抗力增加 |
| 被動 |
水的保護 |
105 |
1 |
| |
水屬性抵抗力增加 |
| 被動 |
大地的保護 |
110 |
1 |
| |
土屬性抵抗力增加 |
| 被動 |
風的保護 |
110 |
1 |
| |
風屬性抵抗力增加 |
| 主動 |
火焰亂刀 |
110 |
1 |
| |
快速2連打物理攻擊,讓敵人受到物理傷害和火屬性持續損血傷害 |
| 被動 |
黑暗的保護 |
115 |
1 |
| |
暗屬性抵抗力增加 |
| 被動 |
光的保護 |
115 |
1 |
| |
光屬性抵抗力增加 |
| 主動 |
威脅的運氣 |
115 |
1 |
| |
戰鬥行動時增加對怪物的威脅 |
| 被動 |
肉體的覺性 |
120 |
1 |
| |
Max HP 增加 |
| 被動 |
靈魂的覺性 |
120 |
1 |
| |
Max MP 增加 |
| 主動 |
火焰一擊 |
120 |
1 |
| |
聚集魔力來攻擊,讓敵人受到嚴重的魔法傷害和火屬性持續損血傷害效果 |
| 主動 |
卑劣的襲擊 |
125 |
2 |
| |
讓敵人失明的攻擊效果 |
| 被動 |
血的覺性 |
130 |
1 |
| |
HP 恢復量增加 |
| 被動 |
智慧的覺性 |
130 |
1 |
| |
MP 恢復量增加 |
| 主動 |
火焰衝擊 |
130 |
2 |
| |
猛然給予對方強烈衝擊,使對方昏厥 |
| 主動 |
提高戰鬥意志:力量、智力 |
135 |
2 |
| |
短時間使自己和近距離隊員的力量和智力大幅上升 |
| 被動 |
自覺:HP再生率 |
140 |
2 |
| |
HP再生率增加 |
| 主動 |
火蜥蜴猛擊 |
140 |
2 |
| |
以強力的3連打物理攻擊,讓對方受到物理損血傷害 |
| 被動 |
冷靜之眼 |
145 |
2 |
| |
物理、魔法命中增加 |
| 提升 |
火蜥蜴 |
145 |
2 |
| |
自己和馴獸師的物理攻擊力和魔法攻擊力增加 |
| 被動 |
靈魂的祝福 |
150 |
2 |
| |
所有屬性增加1 |
| 主動 |
火焰風暴 |
150 |
2 |
| |
讓敵人受到嚴重物理損血傷害,並以一定機率減少受到火屬性持續損血傷害效果 |
|