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第九封印中
對PK的定義
開啟/關閉PK模式 點選PK目標與攻擊 第九封印中的
PK規則
其他方面的處罰

在「第九封印」中PK的定義,是與其他遊戲中的PVP、RVR不同。玩家可以自行決定PK模式的開啟與否,而在開啟之後,進行戰鬥而使得對方角色人物的行為,視為PK。
PK只能在PK模式開啟的狀態下進行,PK模式由玩家自行決定開啟與否。
只要玩家角色執行PK行為,就會使得玩家的“邪惡值"增加,如果人物的邪惡值超過“道德性極限",玩家就會變成“血紅人物"。在超過“犯罪極限",就會變成兇惡人物。當玩家在“血紅人物"或“兇惡人物"狀態時,各項屬性值將會做懲罰,在遊戲內的行為也將受到相當大的限制。
在獵殺怪物時,如果人物死亡,邪惡值將小幅減少。

按邪惡值的數字分類,人物名稱為:一般人物 血紅人物 兇惡人物
PK模式 ON / OFF只可在城市之外開啟,在村子中自動設定為PK OFF模式。(在城市、村子中禁止PK,玩家角色是不可互相攻擊的)

設定PK模式的開啟與關閉方式有以下兩種:

  1. 可以輸入的方式開啟關閉pk模式,在對話輸入框中打上/PKON(PK開啟)、/PKOFF(PK關閉)。系統將會在對話框中提示PK模式即將開啟 / 關閉。



  2. 可以打開操作視窗(ALT+T)並且點擊PK-mode 圖標。這個方式將開啟或關閉PK模式。玩家可以將這個圖標擺置於快捷鍵。



  3. 當你開啟PK模式,你的邪惡值就會增加一定的數值。 開啟PK模式的時間須耗時10秒,而關閉PK的時間須要耗時30秒。

當開啟PK模式時,玩家角色的暱稱將轉為紅色。此時可以在可PK區域點選要PK的目標,此時對方玩家角色暱稱將有藍色的背景色。攻擊PK目標時,對方角色暱稱將呈現紅色的背景色。

當滑鼠單擊目標時,對方暱稱呈現藍色背景色。
當攻擊對方時,對方暱稱呈現紅色背景色。

社會性(顯示在人物訊息ctrl+c中)

邪惡值。
Player Kill 次數(PK數)
屠殺次數

邪惡值水準所區分出來的人物名稱

邪惡值數值的定義 邪惡值
基本(系統默認) 0
道德性的極限(邪惡極限) 100
犯罪極限(犯罪極限) 1000

邪惡值增減(玩家行為所造成的增減量)

行為 邪惡值增減
PK 模式開啟(PK ON) +5
殺死人物(殺死PK模式開啟的人物時) +0
殺死人物(殺死PK模式關閉的血紅或兇惡人物時) +0
殺死人物(殺死PK模式關閉的人物時) +50
屠殺(殺死等級低於10等級的玩家時) +100
死亡(只限被怪物殺死的情況) -10
獵殺相同等級以上的怪物 -1

上述表格中的增減數值是受到處罰前的基本數值。
按照每個人物的邪惡值水準和在組隊時的隊友數值,會有不同的處理。

與邪惡值相關的處罰和天罰

天罰,屠殺低於自己十級玩家角色的人物,在屬性上會做一定的扣減,稱為天罰。

邪惡值相關處罰 ─ PK行為的邪惡值增加處罰

每當邪惡值增加100之後,接下來玩家角色任何會導致邪惡量增加的行為,其所增加的邪惡值,都會增加10%的處罰量。而當邪惡值是1000以上,則會增加100%。

如果邪惡值是1000以上,獵殺怪物時的邪惡值減少量將會-50%。

PK數處罰 ─ 將會造成嚴重的“邪惡值減少量"上處罰

在玩家死亡時的邪惡值減少量,將有處罰性的降低。

死亡時邪惡值減少量計算公式 = -1 x [ 10 – int(PK值 / 10)]

如果PK值是100以上,邪惡值的減少量將被懲罰固定為-1。

屠殺值處罰

當PK等級低於自己10級的玩家時,不僅僅是邪惡值的數值會大幅提高,“屠殺"的數值也會增加,進而產生對於屠殺其他玩家行為的處罰。

如屠殺值是5以上,接下來玩家角色任何會導致邪惡量增加的行為,其所增加的邪惡值,都會增加50%。

如屠殺值是20以上,接下來玩家角色任何會導致邪惡量增加的行為,其所增加的邪惡值,都會增加100%的處罰量。

組隊

一般人物:可以組隊
PK模式開啟人物:不可組隊
血紅人物在PK模式關閉狀態下:可以組隊

組隊邀請以及交易

  一般人物 PK ON 人物 兇惡 (兇惡人物)
一般人物
PK ON 人物
兇惡 (兇惡人物)



一般人物
PK ON 人物
兇惡 (兇惡人物)



一般人物
PK ON 人物
兇惡 (兇惡人物)
邀請:不可邀請   邀請:可以邀請   加持:不可加持   加持:可以加持
交易:不可交易   交易:可以交易